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岭南版第四册美术《第16课百变卡通玩具》教案

岭南版第四册美术《第16课百变卡通玩具》教案

04-06 18:53:50  浏览次数:174次  栏目:小学美术教案
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第16课百变卡通玩具
【教学目的】
    知识与技能:
1、 感受卡通形象夸张的比例;
2、 能与同学合作,共同创作六个头部与身体一样大的卡通形象;
3、 知道“百变卡通玩具”正、反面的设计方法。
过程与方法:
1、 在欣赏中,感受一夸张比例设计的卡通形象,激发变化创新的兴趣;
2、 在“玩一玩”中,感受创作愉悦。
情感、态度、价值观:
1、 对造型的多种变化产生兴趣;
2、 能与同学合作创作,共享成功的欢乐。
【教学重点】能设计比例夸张的卡通形象,并设计制作成百变玩具。
【教学难点】正面与反面的卡通形象头部与身体的位置。
【教学时间】第15周
【教学准备】范作
【教学内容】百变卡通玩具
【教学过程】
1、 玩一玩,感受夸张的比例能产生幽默的卡通形象。
变一变、看一看:在原来的卡通形象上,贴上自己的头像激发思考兴趣,如1/2的人物头像与身体比例,使你产生什么感觉?(有趣、幽默)
画一画、比一比:取相同的两张方格进行反绘画合作竞赛,一人在正反面头部,一个在正反面画身体,两人组合成卡通形象,感受简单的“百变形象”。看哪一组合作得最好。(鼓励创作有趣、夸张的卡通形象及组合方法)

2、 在探究中,欣赏有趣的卡通形象,激发创造思维。
看一看、说一说:你最喜欢哪一张“卡通形象”?为什么?
想一想、说一说:有趣在哪里?(感受“线与色”的表现和具有人一样的表情、动作、衣服的卡通形象。)
看一看、说一说:提供一些卡通动物形象,引导进行拟人化变一变,激发创造思路。

3、 探究折叠卡片的设计制作方法。
看一看、说一说:小组讨论思考,为什么要12个小格?卡通人物为什么这样设计?
想一想、说一说:设计接力游戏,小组先设计好12个格子,然后每人画一个格子,注意头部与身体的位置。剪好后小组内进行“折、叠、玩”游戏,看看是否设计制作适当,是否要修改。

4、 比一比,培养自信心。
评价点:卡通形象有趣、幽默;头部与身体的设计正确;剪、折美观。

【板书设计】百变卡通玩具
            范作
【布置作业】做一个正反折叠的卡通造型玩具。
【教学后记】本课学习内容学生很感兴趣,学习积极性很高,基本都掌握了“折叠剪纸”的方法,而且还能进行夸张、有趣的动态造型想象,激发了他们审美的兴趣和创作的冲动。

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