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浅谈信息技术教学中的教学做合一

浅谈信息技术教学中的教学做合一

04-08 14:43:41  浏览次数:126次  栏目:信息技术教学论文
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【摘要】:21世纪是一个知识化与学习化的时代,随着科学技术的突飞猛进,知识更新的速度也逐步加快,特别是以计算机和网络技术为代表的信息技术更是日新月异。因此,开设信息技术课程,培养儿童青少年的信息素养是义务教育的重要任务。在进行信息技术的教学中,我们需运用陶行知的教育思想,做到教学做合一,培养出具有综合能力的接班人。  
【关键词】:教学做合一、情境教学、任务驱动  
 陶行知 先生说过,教育是随着时代的前进而前进的,是由社会决定的。21世纪是一个信息化的时代,信息技术课程也应运而生了。小学信息技术课程是一门特殊的课程,实践操作性极强。在中小学信息技术课程指导纲要中明确指出:“上机课时不应少于总学时的70%”,这就要求教师在规定的40分钟内必须以较少的时间完成教学内容,并将更多的时间留给学生进行实践。当然还必须保证教学效果,这又要求本门课程的教学多半是学生在自学中进行。由于这个特殊性,往往易于形成两种教学极端:一种五分钟讲完全部内容,将大量时间留给学生实践;另一种补充很多知识,学生没有时间实践。如何才能实行有效的信息技术教学,完成教学任务,培养出具有创新意识、综合素质的学生呢?笔者认为应该遵循 陶行知 先生“教学做合一”的教学思想,在做中教,在做中学。信息技术课程具有实用性、实践性强等特点,我们应发挥信息技术优势,在生活中找教育,为生活而教育,转变教学观念,改革教学模式和方法,培养出具有综合素养的学生。  
一、教学模式的革新——情境教学  
 陶行知 先生曾说过:“教师的责任不在于教,而在于教学生学。”“先生教的法子必须根据学生学的法子。”小学生天真烂漫,富有童趣。在教学中,师生之间的情感交流是很重要的。由于教师与学生的年龄往往相差比较大,很容易形成“代沟”。要消除这种“代沟”,就要求教师平时处处从学生的角度出发,多挖掘学生所好、所需,收集对教学有利的材料。在教学过程中,教师从学生的兴趣出发,引导学生,有效地调动让他们的积极情感,进入最佳的学习状态。  
“情境教学”最大限度地发挥了情感的纽带和驱动作用。在小学阶段,应以“情感”为中心来组织教育教学。情境教学所创设的情境,应注意渲染具有一定力度的氛围,要引起学生的兴趣,使儿童进入这样的情境中,能很快激起强烈的情绪,形成无意识的心理倾向,情不自禁地投入教育教学活动中。由于计算机与多媒体技术的发展,在信息技术教育中,要达到这样的效果,是很容易的。借助多媒体,演示具有吸引力的生动的图像、优美的声音,图文并茂,让学生感受充满诗意、美感和情趣的美妙,很容易激发学生的兴趣。学生内部的情感被激活,让他们从内心升起学习的欲望。  
教师在设置好“境”后,就应该牵引学生的“情”,充分解放学生,让其发展。解放学生的眼睛,让学生仔细观察,不断发现,探索新领域,研究新事物;解放学生的嘴巴,让学生大胆发表自己的见解,进行知识与技能上的交流;解放学生的头脑,让学生独立思考,大胆想象,构筑新意;解放学生的双手,让学生“手脑并用”, “教学做合一”。比如:学习“画图”软件时,可以演示教师制作的或学生自己绘制的色彩斑斓、妙趣横生的图画,通过经典作品的演示,从而有效地激发学生的学习兴趣。再如,在学生学习、掌握了上网浏览的方法后,可向学生提供一些学习的网站,供学生上网查阅,学习、探究新的知识。教师还可提出某一题目,如:有的同学想了解国际象棋的规则,请你帮忙;暑假到了,有的同学准备到某一城市旅游,请你从网上帮助了解一下当地的风土人情等,做到在生活中找教育,为生活而教育。  
二、教学方法的选择——任务驱动,合作学习  
在中小学信息技术课程指导纲要(试行)里提出了“任务驱动”的思想。所谓任务驱动,就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探究和互动协作学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习探究活动。在信息技术课中,指的是以信息技术为手段完成的一些事。例如,任务可以是一篇文章、一幅图形、一张表格、一个数据库等,也可以是一份调查报告,一个信息展示作品,还可以是一个网站。让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生由简到繁,由易到难,循序渐进地完成一系列“任务”,在这个过程中,培养分析问题,解决问题以及运用计算机处理信息的能力。上课时,首先给学生演示已经完成的作品,如一个表格,一张幻灯片等,然后和学生一起分析所需的要点及步骤。学生有了一个初步印象后,就能一步步进行操作,在动手实践中感悟知识,形成技能。  
例如,在教“初识PowerPoint以及用PowerPoint制作简单幻灯片”的教学中,我在正式授课前,演示放映事先制作好的富有童趣、色彩斑斓、声音优美的幻灯片,吸引学生,激发学生的兴趣,布置学生发挥自己的聪明才智,制作自己喜爱的比这些更漂亮的幻灯片,最后评评谁做的最漂亮。利用这种任务驱动,学生的情绪很容易被调动起来。在这种情形下,学生跃跃欲试,但是多半不会使用PowerPoint,于是会看书、上网查找资料,学生之间互相讨论交流,有的学生还会主动要求教师先教上几手有关PowerPoint的简单操作。教师便可选取刚放映过的一张幻灯片为例,讲解PowerPoint的启动、新建一个幻灯片、幻灯片版式的选取、插入文字图片、保存关闭、放映幻灯片等一个相对完整的过程。接下来的工作,就是引导学生制作一些比较实际的内容,比如可以给自己最敬爱的人制作一张贺卡,有的也可以为方便学习的需要,制作一些学习卡片,像英语学习卡片等,或者学生自己有更好的想法,教师也应该给予鼓励。这样,学生进入角色,开始制作自己的作品。若遇到学生不懂的地方,可相互讨论,查阅资料,教师也应在一旁巡视指导,不要让他们失去信心。对学生,哪怕是一个小小的突破,都不要吝啬自己的鼓励和表扬。制作完毕后,让学生放映自己的作品,让他们互相评论,教师也适当地发表自己的意见,意见要诚恳,不伤学生,更多地对他们的作品如何做得更好提出建议。再者,有些好动的学生在上机练习时,常会有意无意地对计算机进行设置的修改、软件的删除,给计算机的软件系统造成破坏,严重时造成系统崩溃。出现这些现象时,不要一味地责备学生,其实这都是些正常现象。学生在学习、摸索的过程中出现

www.dbk123.com 的失误是正常的,也是必然的,就像学生在其他学科做错课堂作业一样自然,只要让他知道错在何处,为什么出错就行了。教师应对学生充满爱心,让课堂始终处于一种比较宽松和谐的状态。  
再如,在教“制作作品——学编小报”一课时,教师先演示一幅图文并茂,版式精美的文档,学生看了之后,头脑里先有一个初步印象,接着再分析小报的结构,哪部分是艺术字,哪部分是剪贴画,哪部分是文件中的图片,哪部分是需要学生自己画的图案,哪部分是数学公式。通过分析,学生对本节课的任务就有了直观的认识。这时再讲解各部分的具体操作方法,讲时以点拨为主,不要面面具到,应将探究主动权交给学生,这样,学生充分发挥其积极性,开动脑筋,学得快,记得牢。总之,要体现学生为主体,教师是指导者的思想,让学生从被动学习变为主动学习,充分调动学生学习兴趣,发挥学习主动性,积极性,才能提高课堂效率,提高教学质量。  
综上所述,要使小学信息技术课堂教学有效,必须要使用易于学生接受的教学模式和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,真正做到教学做合一,让学生感受到信息技术课程的重要性,使他们想学,会学,乐学!  
【参考文献】  
1、陶行知《<教学做合一>陶行知全集》湖南教育出版社1985年第一版  
2、《中小学信息技术教学法》第3章  黄旭明  
3、中小学信息技术课程指导纲要(试行) 

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