当前位置:大贝壳儿童学习网小学教育网小学信息技术小学信息技术教案六年级上册信息《逐帧动画》教学设计
六年级上册信息《逐帧动画》教学设计

六年级上册信息《逐帧动画》教学设计

04-07 00:34:36  浏览次数:309次  栏目:小学信息技术教案
标签:五年级信息技术教案,六年级信息技术教案, 六年级上册信息《逐帧动画》教学设计,http://www.dbk123.com
教学目标
[德育目标]:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础。
[智育目标]:
1、了解“库”面板的概念;
2、认识时间轴与关键帧。
[素质发展目标]:
1、会将外部的图片导入到“库”面板中;
2、会在“舞台”上使用元件;3、会插入空白关键帧
 
教学重点难点
[教学重点]: 将外部所需所有图片导入到“库”面板中
[教学难点]:将“库”面板中图片逐个拖入到空白关键帧上
 
教学准备
多媒体网络教室;制作所需要的19张相关素材图片。
 
学生活动设计
用教师提供的素材图片,制作小猫行走的动画
一、教师将19张小猫行走的素材图片发到学生机桌面上,学生打开观看。
二、逐帧动画制作过程
1、  新建文档为230×100px,帧频为6ps,背景为白色。
2、  文件——导入——导入到库,选中所需要的19张小猫行走的图片。单击“打开”。
3、  打开“库”面板,看到已导入的图片。
4、   在“时间轴”面板中,选择图层1的第1-19帧,单击鼠标右键,选择“转换为空白关键帧”。
5、  单击图层1第1帧,将“库”中图片1拖入到舞台中,并在属性面板中设置位置和大小。
6、  按照步骤5,将库面板中图片2-19拖入到期2-19帧,并分别设置属性。
7、  Ctrl+Enter ,测试动画。
教学反思
俗话说,千里之行,始于足下,逐帧动画是FLASH动画制作中最基础的一部分。通过今天的学习,学生能够运用所学知识,例如库面板、舞台中使用元件、空白关键帧的使用,不仅能制作简单的动画,而且磨炼了学生在制作动画过程中的耐心和细心,展示了学生丰富的想象力和创造力,他们头脑中已经形成了FLASH动画制作软件的动画基本理念,相信在今后的学习中,他们能够不断积累,制作出更加丰富多彩的FLASH动画。

,六年级上册信息《逐帧动画》教学设计